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我们想要两全其美——大联盟俱乐部如何最大化U22规则

我想两全其美
亲爱的,我知道它的价值
如果我们能两全其美
我们在地球上有天堂,ow

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我不是在梵文的萨默队的巨大粉丝,但我认为MLS粉丝和俱乐部都希望在俱乐部如何使用U22规则方面,这两个世界都是最好的。 (是的,我老了,不要@我)

我在这里引用我自己的评论,在这篇文章的帖子中,韦斯利的价格现在被报道为大约600万美元,换取他60%的权利:

我认为U22规则主要从两个方面给俱乐部带来潜在的竞争优势。

方法一这是你基于这篇文章 - 俱乐部不想在一个人身上花费超过2.5米的概念,因为如果/当他们卖掉他时,他们会实现游戏中最大的收益。

竞争优势然后在他们将游戏应用于他们的名单时,有效地能够超过他们的对手,因此获得更好的球员和/或更多深度。

方法二就是通过U22插槽,您可以获得更高(甚至DP)质量的播放器,但它们不会击中您的帽子;他们的转移费用都是无限的,并且不会摊销他们的薪酬帽号,并且即使您每年支付500-600万美元,他们的上限也只有200万美元。您的竞争优势现在就来了。

这两种情况都会奖励冒险的所有者,但方法1更具投机性;你花的钱更少,但潜在的回报更大,(更重要的是)你真正的优势随之而来,如果你的赌博成功了,你在出售时赚到了GarberBucks。

方法2更为直接。你会花更多的钱,但是你很可能会得到一个第一次参加训练就立刻成为首发的球员,或者至少会成为首发职位的直接挑战者。

在购买这些家伙时,就像旧的说法“你只能得到以下两个事情 - 快速,质量,廉价”。

对于球员来说,它是“经过验证的,潜在的,廉价”。您可以获得一个经过验证的质量和便宜的人,但他可能没有太大的增长潜力;你可以得到一个经过验证的人,并且具有很高的潜力,但他将是昂贵的;你可以得到一个具有高潜力和便宜的人,但他没有被证明。

方法1寻找具有潜在和廉价的玩家,但它们是未经证实的。方法2寻找经过验证的玩家,但随后您必须选择潜在和价格;韦斯利看起来合理验证(他在美洲最好的整体联盟中都很顺利),但由于他有潜力,他昂贵。

MLS Clubs的真正问题是,是否有一种方法可以在U22规则中获得两全其美的方法 - 他们可以扮演投机游戏,以2.5米或更少的价格购买球员,然后卖掉它们的足以让他们实现最大值游戏......

......也拿起会撞击的撞击玩家,立即基本上是一个从第一天开始的起动器?

是的,但是……这需要艰苦的工作和良好的球探,俱乐部必须变得更年轻。

首先,快速提醒三个U22插槽可用:

如果俱乐部选举签署第三名指定的播放器,则U22主动插槽的数量将以以下方式影响:

  • 如果第三名指定球员是青年指定球员,俱乐部将拥有全部3个U22主动位。
  • 如果第三名指定玩家年龄在24岁或以上,但仍在或低于最大目标分配金额($1,612,500),该俱乐部将拥有所有三个U22倡议插槽。
  • 如果第三名指定玩家年龄24岁或以上,并且高于最大目标分配金额(1,612,500美元),俱乐部将有一个U22倡议插槽。

因此,这里的含义是俱乐部必须具有更昂贵的DP(制作1.6亿美元或更低)或更年轻(24岁以下)DP,如果他们这样做,他们将获得所有三个U22插槽。

最大化“现在赢得”命令和“未来赚钱”的方式的方式,那么,必须始终拥有第三个DP插槽,这​​些第三个DP插槽符合规则的人,以允许所有三个U22插槽。

然后你使用一到两个U22槽来对付那些投机的家伙,然后你使用一到两个槽(取决于)那些“影响现在”类型的家伙。

这一切都是什么意思,你基本上没有得到3个DP插槽,可以吹出预算来获得六个插槽。我拟议的使用:

  • 2个DP插槽在工资和转会费方面都浪费了预算;
  • 两个插槽,您可以在“现在的影响”玩家上的转移费用上,但您必须管理某种东西 - 为达到DP插槽的年龄或工资,然后为U22的年龄和薪水;
  • 最后有两个位置,你必须同时管理这三个位置——年龄、薪水和转会费——你要严格寻找最有可能在你高达250万美元的买入价上给你带来回报的U22球员。

而且你必须这样做,同时也看着你的主名单,看到你的第一支球队在他们整体循环的建筑物/重建的地方,竞争昂贵,撕裂,重建。

GMS可能没有足够的钱。希望GL最后一次享受良好的合同!

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